Tävlingsinformation och tävlingsregler KopparCupen

SHF:s tävlingsbestämmelser gäller med följande tillägg/förtydliganden:
1. TÄVLINGSFORM
Gruppspelet avgörs i enkelserie – alla möter alla.
De två bäst placerade lagen i gruppspelet går till A-slutspel, övriga lag till B-slutspel.
Slutspelet avgörs som cupspel.

2. MATCHER
Varje lag garanteras minst fyra matcher enligt fastställt spelprogram.
Vid eventuella urdragningar försöker arrangören hålla detta löfte gentemot gästande lag.

3. SAMMA POÄNG i GRUPPSPEL
Om två eller flera lag hamnar på samma poäng i gruppspelet gäller följande ordning:

  1. Målskillnad
  2. Flest gjorda mål
  3. Inbördes möte
  4. Lottning
OBS! Detta är en justering mot tidigare år då Kopparcupen använt en annan modell.
4. OAVGJORT RESULTAT i SLUTSPEL
Vid oavgjort resultat i slutspelet gäller:

  1. Flygande Sudden Death (första målet vinner) max 5 min
    OBS! att spelet fortsätter utan avbrott vid full tid
     
  2. Straffläggning
    Är inte matchen avgjord under sudden death vidtar straffar

    a) 3 straffar/lag - vid eventuell lika ställning efter dessa tillämpas b)
    b) 1 straff/lag tills en vinnare kan utses
5. Klass F/P 99
De yngsta klasserna, Flickor 99 samt Pojkar 99, spelas med sänkt målribba på stor plan med vanlig boll för den aktuella klassen.
6. SPELARE
OBS! Denna punkt är under revidering.

Varje lag äger rätt att använda 17 spelare/match. Samtliga spelare skall vara anmälda på laguppställningen. Samtliga spelare skall kunna legitimera sig i händelse av protestärende.
Fritt målvaktsbyte är tillåtet.

Spelare äger endast rätt att representera föreningen i ett lag i respektive åldersklass och maximalt två åldersklasser i turneringen.
7. RÖDA KORT
Ledare som erhåller rött kort stängs automatiskt av nästa match.

Spelare som erhåller rött kort gäller endast den aktuella matchen och får spela nästa match.

Röda kort rapporteras till tävlingsledningen som, vid ytterliggare rött kort på samma ledare eller spelare, kan besluta om avstängning resterande del av turneringen.
8. LAGUPPSTÄLLNING
En laguppställning lämnas för samtliga matcher i turneringen förutom A-finaler. Kom ihåg att skriva upp alla spelare! Laguppställning lämnas till informationsdisken i samband med registreringen senast 60 minuter före första matchstart.
9. PUNKTMARKERING
Punktmarkering är förbjuden i klasserna FP 95 och yngre.
Definition: Det är förbjudet att ensidigt förfölja en eller två motspelare, som inte har bollen under kontroll och som befinner sig utanför frikastlinjen. Man-mot-man- spel är tillåtet.

10. KLISTER
Tillåts inte

11. VAX
De äldsta klasserna 93/94 spelas med VAX.
  • VAX är tillåtet i äldsta klasserna F93/94 och P93/94
  • OBS! VAX kommer att tillhandahållas på aktuella spelplaner av arrangören!
  • Inget annat VAX får användas av deltagande lag.
  • Vax som tillhandahålls är enligt SHF:s rekommendationer, "Trimona".
12. TIME OUT
Tillåts inte

13. MATCHTID
2 x 15 min i samtliga klasser

Inga tidstillägg för eventuella avbrott i spelet. Domarens beslut kan inte överklagas.

14. MATCHSTART
Hemmalaget, enligt fastställt spelprogram, börjar med bollen och gör avkast i första halvlek.

15. MATCHBOLLAR
Falu HK i samarbete med Kempa håller med matchbollar i samtliga klasser.

16. UPPVÄRMNINGSBOLLAR
Samtliga lag måste ta med sig egna uppvärmningsbollar. OBS! Uppvärmning på matcharenan får endast ske om spelschemat så tillåter. INGEN uppvärmning med bollar får ske i korridorer på Lugnet eller bakom läktarplats. Ev. uppkomna skador på anläggningen faktureras den klubb som orsakar dessa.

17. KOM I GOD TID
Lagen skall vara på plats minst fem minuter före utsatt matchstart, tiderna måste hållas.
Lag som kommer för sent till match kan dömas som förlorare och WO utdöms i sådant fall med
resultatet 10-0. Se vidare under punkten "Walk Over".

Avkast sker enligt angivna tider om inte en försening föreligger orsakad av arrangörerna.
18. MATCHTRÖJOR
Bortalag enligt spelprogram byter speldräkt vid lika eller liknande tröjfärg.
Västar kan användas.
19. MEDALJER
Max 17 medaljer delas ut/lag.
20. DISPENSREGLER
OBS! Denna punkt är under revidering.

Ni som har överårig/överåriga spelare måste lämna dessa uppgifter skriftligen vid incheckningen till turneringen. Spelarna får vara max ett år för gammal för sin klass och laget får bara använda EN överårig spelare åt gången på plan. Finns fler får de byta med varandra.

Om laget har endast EN målvakt i laget och som är överårig enligt ovan angivna regler (ett år för gammal för sin klass) så kan dispens erhållas för att få använda denna överåriga målvakt samtidigt med max en överårig utespelare. I annat fall gäller endast EN överårig på plan åt gången.

Dispenser från hemmadistrikt gäller men med ovanstående tillägg och dessa skall kunna styrkas vid incheckningen.
21. AVHOPP
Ingen återbetalning kommer att göras till avhoppande lag, detta gäller även deltagarkort, logi och ev. mat m.m. Ev. avhoppande lag som ej betalat anm. avgift, deltagarkort logi och mat m.m. kommer att faktureras avgiften.

22. LAG SOM DRAS UR
Lag som drar sig ur turneringen efter att lottningen är fastställd och utlagd på internet får utöver erlagda avgifter betala böter på 1 500 SEK.

Lag som drar sig ur under turneringens gång får betala böter på 3 000 SEK utöver erlagda avgifter.

23. WALK OVER, WO
Lag, som utan giltigt skäl inte ställer upp till match eller inte inställer sig till match eller inte fullföljer match, har förlorat matchen på WO och kan uteslutas från fortsatt deltagande.

Vid match, fastställd av tävlingsjury, vunnen på WO räknas resultat 10-0 till den icke felande föreningen. Den felande föreningen skall erlägga en WO avgift på 3 000 kr till arrangören.
24. PROTEST
Protest (skriftlig) skall inlämnas till tävlingssekretariatet (vid plan C) senast 30 minuter efter matchens slut. Protesten skall åtföljas av en protestavgift på 300 kr, vilken återfås om protesten godkänns.
25. ANMÄLAN TILL BESTRAFFNING
Samtliga anmälningar skickas vidare till spelarens/ledarens distriktsförbund.